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Vorox

Un vorox salvaje

Los Vorox son monstruosidades gigantescas de múltiples brazos funcionales. Son los máximos depredadores de su planeta natal debido a su inteligencia, desarrollada para superar las pruebas de supervivencia dentro de su planeta, Ungavorox , en manos de los Li Halan. Son muy apreciados como fuerzas de choque por los nobles y ejércitos humanos, aunque fueron retirados de Estigma ya que en la guerra simbionte algunos Vorox volvieron convertidos en simbiontes, causando una gran destrucción.

FisiologíaEditar

Los Vorox son mamíferos enormes cubiertos de un denso pelaje. Poseen tres pares de extremidades que pueden usar para correr, aunque las cuatro extremidades superiores suelen usarse más como manos que como piernas, puesto que tienen pulgares oponibles. Pueden caminar a dos patas, dejando los brazos libres, a cuatro patas, dejando dos brazos libres, o a seis patas, alcanzando su máxima velocidad.

Poseen además uñas venenosas, que, dependiendo de su clase, pueden estar o no recortadas, y dientes muy afilados de predador. Sólo pueden alimentarse de carne. Sus cuerpos son muy resistentes a toda clase de toxinas, debido al duro ambiente en el cual evolucionaron.

Tienen un aullido fuerte y penetrante, cuya última nota no es audible para oídos humanos, pero que causa de cualquier forma una gran perturbación.


ClasesEditar

Hay dos clases de Vorox: los salvajes y los civilizados. Los Vorox salvajes viven en jaurías llamadas (...), en medio de la selva, cazando animales salvajes y siendo cazados por animales salvajes. Son inteligentes, pero sus culturas salvajes son rudas y bestiales, no dando muchas señas de desarrollo de la inteligencia, al punto que sus hermanos civilizados los consideran más animales que seres sintientes. A los vorox salvajes se les permite conservar sus uñas venenosas, pero no se les permite salir de su planeta natal pues se los considera impredecibles y peligrosos.

Los vorox civilizados, por otro lado, son muy apreciados como soldados, compañía y guardaespaldas, ya que tienen un gran sentido del deber y lealtad innatos. Los vorox civilizados son muy inteligentes, y están orgullosos de su civilización. A ellos durante la adolescencia se les cortan las uñas, aunque a la clase dirigente se le permite conservar una de ellas como símbolo de su estatus. Los vorox civilizados tienen una religión muy compleja que sólo le asegura alma a los civilizados, pensando que los salvajes viven en un eterno ciclo de devorar y ser devorados.
Voroks

Emblema de la nobleza Vorox

ComportamientoEditar

Los vorox son parecidos a adolescentes humanos: apasionados, juguetones, ruidosos, irascibles, y con los ojos desorbitados. Son ferozmente fieles a sus grupos de pertenencia, y un conflicto entre más de un grupo puede llevar a un Vorox a colapsar. Tienen un fuerte sentido comunitario, e incluso pueden volverse locos si son dejados solitarios.

HistoriaEditar

El planeta Ungavorox fue descubierto durante los últimos años de la Segunda República, y varias expediciones fracasaron en sus intentos de acercarse, debido a la gran cantidad de material espacial dentro del sistema, hasta la invención del Diferenciador de Neutrinos en 3937. En ese entonces se descubre que el segundo planeta era habitable y que tenía grandes cantidades de vida orgánica.

Cuando finalmente una instalación, Camerún, logra establecerse, se comprueba que en el planeta se encontraba una gran cantidad de recursos explotables. No obstante, habían indígenas, que en un principio se creían animales salvajes particularmente astutos. Los colonos industriales experimentan con ellos, tratando de comprobar si eran seres sintientes o no, y logran domesticar bajo métodos crueles a unos cuantos para trabajar en las minas y las selvas. Poco tiempo después, una serie de ataques de guerrilla de los vorox ponen en alerta a la población humana. Un ataque, particularmente furioso y con armas humanas, destruye una de las instalaciones de domesticación, matando a muchos, y liberando a todos los vorox cautivos.

Fading-Suns-Soldat-Vorox

Un soldado Vorox en las Guerras del Emperador

Este hecho divide a la república en dos facciones, los que ven este acto como un acto de justicia por los excesos de las compañías, y los que lo ven como una declaración de guerra. Luego de una larga exploración del planeta a cargo del senador Hausen y en manos de alienígenas, se decide castigar sumariamente a los humanos que cometieron crímenes de guerra contra los vorox. El hijo del senador, Titus Hausen, un brillante científico y atleta, aparece de improviso de entre las filas Vorox, para saludar a su padre, poniendo fin a la guerra. Aparentemente, fue el mismo Titus el que enseñó a los vorox a usar armas y el que dirigió los ataques a las instalaciones, por lo que hacia el final de la segunda república tiene un alto precio sobre su cabeza. Se pierde en la oscuridad de las Épocas Oscuras.

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