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Jumpy Simbiontes Jumpy
Symbiont
Red Vital
Mundo hogar
Chernobog
Facción dominante
Galzai
Facciones
Phazul, Zuldor, Xanxi, Ornzai, y Urgunzai.
Descripción física
Seres conectados a la Red Vital con capacidad de transformación.

Los Simbiontes son una raza híbrida, considerada demoníaca y monstruosa, con una fabulosa tecnología bioquímica. Los simbiontes son humanos modificados originalmente por la antigua raza de los Xolotl, una especie de parásito de Chernobog hallado en antiguas ruinas Ur.

Historia[]

Los simbiontes se crearon durante la Segunda República, cuando un grupo ecoterrorista, que se oponía a la terraformación masiva de planeta, tras un atentado se refugió de un tiroteo inadvertidamente en unas ruinas Ur donde habitaban los Xolotl, quienes despertaron en el momento en el que sus dos líderes, el acaudalado Galt de Vatha y el clérigo Gjarti Solomon Frem, se enfrentaban telepáticamente por el control del grupo.

Los simbiontes atacaron y destruyeron las instalaciones de Chernobog, ocupándolas luego. Tras peleas internas y otros factores, los miembros originales desaparecen o mueren, y sus engendros se consolidan como una raza autogobernada.

Contactan primeramente con los Vau, quienes en principio los reciben benéficamente, pero tras un incidente entre los embajadores (una simbionte del clan Urgunzai infecta a un trabajador Vau), el vínculo se fractura.

Durante las Eras Oscuras atacan primero a los Vuldrok en Abydos, conquistándolo, y luego van a los Mundos Conocidos, concretamente a Absolución y Daishan, planetas que logran tomar. Sin embargo, Daishan perece por el bombardeo nuclear de la Guardia Imperial, y el Huevo del Mundo se pierde, haciendo morir a muchos.

Luego atacan Estigma, poco a poco, para evitar nuevos bombardeos nucleares, pero se ven trabados en una guerra eterna contra los Mundos Conocidos y la Guarnición de Estigma, formada por soldados imperiales y Hermanos de la Batalla.

Características[]

Los simbiontes son cambiaformas monstruosos con trazas de ADN humano o animal. Cada uno tiene una Forma Primordial particular, propia del simbionte. Son a todas luces mutantes que pueden alterar sus características físicas a partir de la Fuerza Vital. Pueden proceder de origen humano, alienígena, animal, vegetal, bacterial, o de musgos, aunque estos últimos dos no pueden generar formas sintientes. Los simbiontes empiezan su vida como seres vivos normales pertenecientes a estos reinos, y deben ser infectados para cambiar. En el momento del cambio, se les hace una impresión de personalidad que afectará en buena medida su desarrollo posterior.

Castas[]

Los simbiontes tienen tres castas a las cuales pertenecen por defecto, que están determinadas por su grado de sintiencia e inteligencia.

Las castas son:

  1. Simbionte Verdadero -Xildur-: Un simbionte auténtico, con sus capacidades mentales intrínsecas. Algunos pueden crear nuevos simbiontes a partir de seres vivos.
  2. Sirviente: Un ser semiconciente, perdió parte de sus facultades si era ya sintiente, o no las ganó al completo si no lo era. Puede obedecer órdenes y hablar, pero no decidir por sí mismo.
  3. Drones: Seres con conciencia de colmena, totalmente desprovistos de personalidad, dominados por los Sirvientes y los Simbiontes verdaderos. No hay garantías de que un ser sintiente no acabe como un Drone tras la transformación.

Organización[]

Jumpy Simbiontes Jumpy
Zuldor
Zuldur experimentando.

Están gobernados por un descendiente de Galt de Vatha, el Xokor Tlan, o emperador de los Simbiontes, y cada uno pertenece a un "Zim", o Colmena. Las cinco colmenas que existen son:

  • Galzai, u "Horda Poderosa": la facción militarista de los Simbiontes, gobiarnan a las otras.
  • Phazul, o "Andantes del Misterio": La facción religiosa de los simbiontes, descubrieron el Huevo del Mundo, y fueron fundados por Solomon Frem.
  • Zuldor, o "Moldeadores": Son los técnicos biotecnológicos de los simbiontes, son los científicos y técnicos de la raza.
  • Xanxi, o "Danzarines del Flujo": Cambiaformas radicales, anarquistas que buscan la novedad en su forma física.
  • Ornzai, o "Salvajes": Son una Colmena aparte, no se consideran gobernadas por el Xokor Tlan. Se trata de animales que cobraron conciencia con la simbiosis.
  • Urgunzai, o "Engendros de Vientre Oscuro": Adoran a la Nulidad, al Vacío entre las estrellas. Son un clan proscrito.

Fuentes[]

  • War in Heavens 1: Lifeweb
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