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Jumpy Osoria Jumpy
Osoria
Mundos Perdidos
Facción dominante
Clan Urptzch
Facciones
Clan Urptzch; Clan Tr'tt; Clan Wll; Clan Chpchr
Gobernante
CHpchr Urptzch
Capital
Osoria
Religión
Ninguna
Catedral
Ninguna
Ágora
Aldea Tr'tt
Guarnición
10
Tecnología
7
Estrella
Osoria
Sistema Solar
Osoria (Sol amarillo); Tptn (0,2 UA; Cla); Lalul (0,4 UA); Osoria (0,7 UA; Vázquez y Gómez); Hppchc (gigante gaseoso, más de mil lunas, 3 UA); Portal de Salto (89 UA)
Saltos
7
Mundos adyacentes
Ningunlugar, Vril-Ya
Población
1.000 prisioneros/esclavos
Alienígenas
Desconocida
recursos
Metales preciosos, factorías, robótica, naves.
Paisaje
Antiguamente un mundo jardín, pasó por una etapa de Mundo-Factoría durante la Segunda República; en la actualidad buena parte de las ruinas han sido saqueadas y se han montado varias aldeas-factoría fortificadas alrededor del planeta, a distancias muy cortas.
Otros nombres
Chkchck (local)
Idioma
Chrr (alienígena)

Osoria es un Mundo Perdido, antaño un mundo republicano estándar que vivía fundamentalmente del Estado de Bienestar y de sus factorías, con presencia de la casa Kossuth.

DescripciónEditar

EL mundo es un mundo ligeramente más masivo que la tierra, con aproximadamente 1,5 veces su gravedad, lo cual causa que la atmósfera sea más gruesa y haya más oxígeno en la atmósfera. Abundantes animales "pesados" aprovechan esta energía extra para volar, aunque la vida vegetal sea más baja y voluminosa que en mundos terrestres estándar. Para un terrestre, la vida en este planeta sería incómoda pero no necesariamente peligrosa. Las plantas de este planeta son color verde amarillento cuando están sanas, y grisáceo cuando se secan, por lo que a pesar de ser un mundo con abundante vida.

En la actualidad, el mundo se ve desde órbita como una serie de puntos grises rodeados de tierra amarilla, desconectados unos de otros. Existen algunos parches de vida salvaje, pero son más bien escasos, y suelen estar pegados a los puntos grises. También hay unas cuantas zonas derruidas, con señales claras de bombardeos orbitales, y unas cuantas factorías de la Segunda República operando intactas.

HistoriaEditar

Fue descubierto durante la época de la Primera República por una Zaibatsu que finalmente se convertiría en la casa Koprul, pero finalmente fue una alianza de casas menores las que colonizaron este mundo. Al estar a la noche de Ningunlugar y conectarlo con Vril-Ya, se trataba de un puesto beneficiado por el contrabando de la tecnología Vau y los viajeros a la Gárgola. Se supone que este mundo, además, funcionaba como nodo para una decena de saltos adicionales, según los registros de terra Santa. Sin embargo, esos mundos se hayan perdidos, y sus rutas de salto olvidadas.

Durante esa época, se encotró una raza nativa bastante primitiva, a la que los humanos llamaron chicchers, ya que hacían estos chasquidos a menudo para comunicarse. Estos seres eran considerablemente hostiles si veían la oportunidad fácil, pero generalmente huían si las posibilidades eran escasas, o intentaban apaciguar a los invasores con comida y plantas. Los chicchers eran considerados una curiosidad, algo así como un gannok agresivo, pero no daban señales de tener culturas propias. No confiaban en nadie, ni intentaban comunicarse. En el mejor de los casos, esperaban que se los dejara solos. 

DiásporaEditar

Por supuesto, durante la Diáspora, la colonización masiva del planeta llegó con la esclavitud de los chicchers, u osorianos, como se les decía ahora, y durante ese período la ubicación estratégica del planeta hizo que se industrializara rápidamente y se lo considerara un mundo rico en comercio y tecnológicamente, instalándose además varias estaciones orbitales y bases en sus dos masivas lunas. Por supuesto, nadie quería permanecer mucho tiemo aquí, ya que la atmósfera, si bien era energizante, era peligrosa durante tiempos prolongados, ya que los incendios se propagaban con celeridad, y la gravedad resultaba incómoda. Los intentos de terraformación apenas paliaban estas características, y a menudo eran saboteados por los osorianos, que aprovechaban la facilidad y relativo aislamiento de las instalaciones, por lo que muchos de los humanos preferían permanecer en órbita, en la estación espacial Ziggy Stardust. Aún así, se volvió un sistema poderoso y preciado, aunque algo peligroso. Muchas veces, para evitar las incomodidades de la gravedad y el exceso de oxígeno, los visitantes se proveían de "rasgos temporales": alteraciones genéticas menores que permitían vencer el proceso. Quienes lo habitaban permanentemente a menudo se sometían a tratamientos difinitivos. Los humanos de Osoria, por eso, solían ser todos cambiados en alguna medida, aunque de forma imperceptible: algo más bajos y compactos, con pulmones más grandesy sistemas circulatorios veloces.

Segunda RepúblicaEditar

Durante este período, Osoria fue un mundo próspero, y fue uno de los planetas con más influencia dentro de la República, muy poblado y uno de los principales beneficiarios del Sistema de Bienestar. Si bien habían tratado con los Kossuth de la cercana Tophet y con los Koprul de Criticorum, los pobladores abrazaron rápidamente los valores republicanos de liberalidad en tecnología y comercio. Más aún, no querían permitir interferencia de la Iglesia en su sistema solar, debido a que la mayor parte de la gente era cambiada.

Durante este período, el mundo fue el motor de buena parte de los avances tecnológicos en ingeniería genética y robótica, se beneficiaron mucho del contrabando de tecnología Vau e incluso Doramos con Gilgar incursionaron en este mundo, ayudando en los esfuerzos de terraformación, y llevando terraformadores portátiles para recubrir las ciudades más importantes, mejorando la calidad de vida de los visitantes. Sin embargo, la esclavitud de los osorianos era aún una constante en la mayor parte de las granjas y factorías.

Por eso, el sistema sufrió mucho con La Caída. Las Casas Bandidas usurparon su Portal de Salto, y su flota fue diezmada por las fuerzas Decados. La gota que rebalsó el vaso fue el derrumbe de la estación Ziggy Stardust sobre la atmósfera, matando a un millón de personas en el proceso.

Con una parte de la armada republicana a su disposición, Osoria cerró su portal de salto, aparentemente por un período limitado de tiempo. Y fue allí cuando dejó de estar a la vista de los Mundos Conocidos.

Imperial Eye
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La Gran HambrunaEditar

Por supuesto, los seres humanos vivos en el planeta tras el cierre del Portal de Salto aún estaban en problemas, no siendo menor el colapso económico que generó un terrible caos social. Durante este período, aproximadamente de cincuenta años, la flota republicana que sobrevolaba el sistema tuvo que dedicar cada vez más tiempo a pacificar las revueltas internas, y en varias ocasiones los mismos oficiales se transformaron en bandidos y piratas en forma abierta.

Pero lo más grave fue la Gran Hambruna: el planeta apenas producía alimentos, ya que se trataba de un nodo comercial e industrial e importaba alimentos de otras regiones del espacio, y la flora y fauna locales eran de aminoácidos dextrógiros, casi imposibles de digerir para los humanos normales. Por lo tanto, el cierre del Portal de Salto dejó al planeta en una situación en extremo precaria. Apenas cinco años después del cierre del portal, en el año 5007, una feroz hambruna azotó el planeta como no se había visto en la historia. De nada servía cazar en las selvas y praderas, o procesar semillas: los organismos sencillamente no podían digerir la comida local. Rápidamente, sólo las arcologías de Doramos y Gilgar sobrevivieron, mientras que la mayor parte de las ciudades cayeron en una hambruna que mató al 80% de la población. 

Los sobrevivientes recurrieron al canibalismo, y hubieran sobrevivido más personas si el caos no hubiera impedido que se realizara un tratamiento genético, relativamente simple, a los humanos del planeta. La tecnología estaba allí, pero sus únicos beneficiarios fueron algunos cuantos astronautas de la Flota de la República. En las arcologías, sin embargo, problemas energéticos y conflictos internos empezaron a surgir. Una versión "barata" del tratamiento genético se populariza: dicha versión requiere un tratamiento constante, el "elíxir", que transforma las enzimas y aminoácidos de la flora y fauna local, "contagiándola" de la comida criada en arcologías.

Régimen MilitarEditar

Capitán Casablancas

Julien Jasblanc

Tras la Gran Hambruna, la población se redujo de más de 8.000 millones de personas a poco menos de 1.600 millones: sólo una de cada cinco personas sobrevivirían, pero aún seguiría siendo un mundo muy poblado. La flota prácticamente sobrevivió entera, y muchas de las personas rápidamente se alistaron a la Flota: los militares eran los que más fácilmente sobrevivían, ya que tenían mayor acceso a armamento pesado y alimentos. Las Naves Científicas de la Segunda República eran una maravilla, y la atención médica era óptima. Pero los conflictos eran constantes, y las naves no eran reparadas con facilidad. Y si bien la flota contaba con miles de personas, la población total del planeta era varias veces mayor al personal efectivo. El entrenamiento y las condiciones de mortalidad de las misiones no eran un tema menor, y además estaban aquellos que desertaban y se unían a bandas saqueadoras, con naves y todo. Algunos supervivientes de las flotas Decados, además, merodeaban por lunas y asteroides, saqueando las arcologías con frecuencia y atacando por sorpresa a la flota.

El Almirante Julien Jasblanc decide entonces tomarf el poder y realizar un nuevo Estado, incluso tal vez reconstruir la base industrial que había caído en picado, deponiendo a las autoridades locales y reestableciendo el contacto con la República.

El golpe de Estado llegó por sorpresa, pero en medio del caos fue incluso bien recibido. Por supuesto, como golpe militar que fue, no respetó las libertades individuales y se basó más que nada en un culto a la personalidad. Las autoridades democráticas y los opositores del Almirante desaparecieron de la noche a la mañana. Sin embargo, una arcología muy poderosa se paraba como su principal rival: Jasblanc no tenía derecho a entrar, ni él ni sus tropas, ni ningún humano. Para peor, la arcología tenía un escudo planetario experimental que impedía los bombardeos orbitales, y ningún espía que entrara volvía a salir. Dicha arcología había sido ocupada por una tribu de antinomistas sobrevivientes de las ciudades que se había encargado felizmente de eliminar a sus habitantes originales y que había sobrevivido al horror por canibalismo voluntario. La arcología, además, poseía un centro de biotecnología muy importante, donde se realizaban experimentos de clonación. Los habitantes de Anbgand juraron lealtad a los dioses entre las estrellas, y se encontraron ante un suministro ilimitado de víctimas. Rápidamente recurrieron a los centros de clonación y apelaron a la antinomia para que los cuerpos fuesen poseídos por demonios, generando un aparentemente ilimitado número de tropas, cuya logística era insignificante ya que devoraban los cadáveres de enemigos y amigos por igual. 

Por todo esto requería personal no políticamente involucrado, por lo que Jasblanc decidió recurrir a la especie local como "músculo": los osorianos eran muy fuertes, naturalmente adaptados a la comida local, y podían sobrevivir a las condiciones del planeta. Además, no parecían demasiado inteligentes, ya que aún después de siglos de ocupación humana seguían manejándose con armas primitivas de obsidiana y sílex. Jasblanc utilizó su tecnología para construir traductores y entrenó a los miembros de un clan en el uso de armas energéticas y balísticas. Se sorprendió la velocidad con la que las criaturas adoptaron las armas de fuego y determinados placeres humanos. Sin embargo, los resultados fueron inesperados.

La PurgaEditar

Osorio

Osoriano fumando

En primera instancia, los osorianos fueron leales. Aprendieron a usar las armas, a armarlas y a desarmarlas. Algunos incluso solicitaron empleos en las plantas. SIn embargo, había algo extraño en ellos. Su propensión a la violencia era muy marcada, eran muy territoriales, y se negaban en redondo a colaborar con gente que no perteneciera a su tribu. Resolvían los conflictos de la forma más directa y contundente posible, aunque no se ensañaban con las víctimas de su violencia. Mantenían una perfecta calma mientras hacían pulpa la cabeza de alguien que les había robado la comida. Otro elemento es que no tenían arte de ningún tipo, ni lo apreciaban. Su idioma era maquinal, carente de complejidad simbólica, y se reconocían entre sí por su olfato. En términos específicos, carecían de empatía de todo tipo, y sólo consideraban cuestiones prácticas.

En el año 5052, lanzaron la operación contra Angband, mientras Jasblanc se ocupaba de otros dos frentes. En principio, las tribus reclutadas (todas con batallones independientes) operaron sin errores. Se infiltraron en los territorios de Angband y masacraron a los humanos allí en menos de dos semanas. Pero inmediatamente empezó una pelea entre las tribus, y los miembros del clan Uprstzch aniquilaron por completo a los del clan aliado. Una vez hecho esto, llamaron a las autoridades humanas, específicamente a Jasblanc, y dijeron que sólo rendirían la ciudad a él.

Jasblanc, intrigado, fue con un séquito de guardias entrenados. En el momento de entrar a la fortaleza, lo aniquilaron sin mediar palabras, asediándolo a tiros. Los osorianos, mientras tanto, emitieron esta ejecución en vivo y en directo a todos los medios de comunicaciones. No emitieron palabra alguna.

Una vez más, el caos apareció de nuevo. Los miembros de la tribu se afincaron en la arcología, mientras en el resto de las ciudades muchos militares tomaban represalias contra los osorianos, que resistían con valor cuando los arrinconaban o escapaban a los prados y las selvas.

Sin saberlo los humanos, los osorianos no se preocupaban por su especie en su conjunto, sino únicamente por su tribu, a la manera de los animales de terra Santa y de la mayoría de los mundos. Pero no eran estúpidos en absoluto. De hecho, los miembros de la tribu habían hecho una doble jugada: habían comprendido la psicología humana, y habían comprendido que tomarían represalias contra los demás de su especie. Se habían asegurado de eliminar a sus principales competidores y de hacerse con una instalación estratégicamente importante. También se aseguraron de que otros osorianos lo comprendieran.

Tras esta revelación, humanos y osorianos entraron en una guerra constante. Ambos sabían que su supervivencia en el planeta dependía de la erradicación del otro bando. El principal problema que se encontraban los humanos es que los osorianos no tenían un gobierno centralizado: cada tribu operaba en forma independiente, y las alianzas momentáneas que entablaban no duraban más que para un objetivo concreto: erradicar a un grupo humano especialmente sensible. Pero los osorianos sabían que los humanos tenían líderes y jerarquías definidas, por lo que comenzaron una guerra de guerrillas en la que los asesinos abundaban, atacando blancos estratégicos y retirándose a la jungla, la tundra o la montaña, donde podían sobrevivir por tiempo indeterminado. A veces ocupaban posiciones claves, o mantenían prisioneros para que les dieran la información que necesitaban, pero no dudaban en el exterminio total, ni tenían más moral que la protección de su propia tribu. Eventualmente, la presión fue excesiva, y cinco siglos después la humanidad fue casi completamente extinta, por lo que las tribus volvieron a apuntarse entre sí. Las tribus nunca fueron excesivamente grandes: nunca más de dos centenares de individuos, pero los territorios y las ambiciones fueron en crecimiento. Así que el territorio se plagó de pequeñas fortalezas.

La ActualidadEditar

Los osorianos no terminaron su historia allí. Durante los siglos sucesivos, no sólo no perdieron la tecnología humana, sino que en muchos aspectos la mejoraron, llegando a un estándar similar al de la Segunda República o mejor en algunos aspectos, ya que donde la humanidad se frena, los osorianos no. La clonación en masa, las mejoras genéticas, la cibertecnología son algunas de las herramientas usuales que toman los clanes osorianos para mejorar su posición. Eventualmente notaron que la Humanidad puede volver, y por lo tanto reabrieron el Portal de Salto una vez que se sintieron cómodos. Distintos clanes enviaron exploradores a las Estrellas, llegando a los mundos Vau y simbiontes desde Ningunlugar.

Osoria es un planeta completamente hostil a cualquier forma de vida no-osoriana. Los clanes eliminaron predadores y otras especies sin problemas. Incluso llegaron a tomar naves vau y adaptarlas a sus necesidades, y uno de sus clanes logró tomar una isla en Estigma, eliminando la amenaza simbionte, a la cual son inmunes (por la quiralidad de su organismo) al menos de momento.

Personajes ImportantesEditar

Grz, Gran Padre: Se trata del líder del clan Urpztch, el más poderoso. Tiene acceso a la tecnología de clonación, por lo que su linaje genético está mucho más allá de lo que cualquier otros osoriano pueda ver. Es un sujeto pragmático y algo perezoso, interesado en eliminar la amenaza humana, vau y simbionte de la Galaxia, pero es indiferente a vorox, Obun, Shantor y ukar. Posee el mayor caché de tecnología de la Segunda República que se pueda conocer, pero no tiene la menor intención de compartirlo, venderlo o siquiera prestarlo.

Chuicchchcchk: Líder de los Wll, posee una planta automática de la Segunda República y acceso a la robótica de drones. Si bien no puede ni desea crear gólems  o una verdadera inteligencia artificial, posee a su disposición un enorme ejército de drones y robots para compensar su relativamente bajo número poblacional. Es extraordinariamente inteligente, al punto de comprender y replicar funcionalmente la vautec y reproducir algunos de sus dispositivos, a partir del caché de tecnología encontrado. Se considera un experto, al punto tal de comprometer la seguridad de la hegemonía.

FuentesEditar

  • Esteban el Hobgoblin
Priests avestites
Archivo DIGAMMA APOCRYPHA Archivo

El Bibliotecario Jefe de Terra Santa advierte que los elementos aquí aparecidos no forman parte del Canon oficial de los Mundos Conocidos. Su lectura, por tanto, queda bajo la responsabilidad de la Inquisición.

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