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Jumpy Gremio de Feriantes Jumpy
Liga
Gremio Menor
Líder
Decano Bartholomew Brackett
Religión
Iglesia Universal del Sol Celestial
Área de Influencia
Mundos Conocidos
Organización
Gremio Menor afiliado a la Liga Mercantil
Idioma
Terrano


El Gremio de Feriantes es un gremio menor afiliado a la Liga Mercantil, el cual se especializa en los espectáculos que otros no pueden o simplemente no quieren hacer.

Historia[]

Edad Oscura[]

El Gremio de Carnavaleros también conocido como el Gremio de Feriantes o la Casa de las Bestias, alcanzó el estatus de gremio completo de la Liga Mercantil poco antes del inicio de las Guerras del Emperador, y aunque en un principio el gremio se centrado solo en los músicos luego abrió sus filas a artistas de todo tipo, incluidos aquellos que los sacerdotes y nobles pueden considerar inapropiados. Además de aceptar en el gremio incluso a artistas extraterrestres, lo que le dio una ventaja frente a su competencia, el Gremio de la Mascarada compuesto abrumadoramente por humanos.

Guerras del Emperador[]

Durante las Guerras del Emperador, las travesuras de los miembros del Gremio de Feriantes trajeron alivio y diversión a la cansada población de los Mundos Conocidos.

Pax Alexius[]

Terminadas las Guerras del Emperador el Gremio de Feriantes goza de una gran influencia e incluso llega a rivalizar con el más antiguo y tradicionalista Gremio de La Mascarada.

Monopolios, Organización y Campos de Especialización[]

El Gremio de Feriantes tiene como monopolios los espectáculos de entretenimiento que otros no pueden o simplemente no quieren hacer, como por ejemplo las batallas de gladiadores, comediantes que actúan ante siervos a menudo hiriéndose a sí mismos y a otros, atletas que compiten en carreras de obstáculos extrañas y sin sentido, espectáculos de linterna mágica sobre personas que discuten mientras intentan sobrevivir en planetas desiertos y comen comida alienígena.

Por lo anterior, los feriantes tienden a viajar por todos los Mundos Conocidos con sus extravagantes vehículos para evitar molestar a las autoridades con su presencia por demasiado tiempo y así cuando llegan a una nueva área sus transportadores trabajan día y noche para que los lugareños descubran que en el campo vacío del día anterior ahora han surgido una tienda de campaña y un estadio en toda regla a la mañana siguiente.

Combates de Gladiadores[]

El secreto mejor guardado del Gremio de Feriantes es que el gremio está dirigido por un grupo de humanos y extraterrestres que trabajan juntos. Esto ha resultado fundamental en uno de los tipos de espectáculos más populares y menos autorizados de los feriantes: las batallas de gladiadores. En los cuales presentan batallas clásicas entre buenos y malos. Los humanos suelen desempeñar el papel de héroes y los extraterrestres en el papel de villanos.

Combates[]

Los retos de lucha son comunes y los espectadores pueden retar a los Feriantes y aunque luchar contra otro humano no es excepcionalmente lucrativo, un humano que luche desarmado contra un vorox bien entrenado puede hacerse rico para toda la vida, siempre que gane, por supuesto.

Apuestas[]

Durante las luchas en los eventos del Gremio de Feriantes muchos espectadores pueden apostar y ganar, pero quienes logran obtener los mayores beneficios son los feriantes que organizan los combates.

Fuerzas Militares[]

Aunque se desconocen las fuerzas militares del Gremio de Feriantes como todos los gremios se supone que deben tener una fuerza militar para apoyar a las fuerzas militares de la Liga Mercantil en caso de necesidad.

Espionaje[]

Los Feriantes confían en el Gremio de Arlequines para que sirva como sus ojos y odios dentro de los Mundos Conocidos.

Miembros Conocidos de los Feriantes[]

Whiss-taah Stargiver: Bailariana Shantor famosa.

Decano Bartholomew Brackett: Líder actual del Gremio de Feriantes.

Aliados y Enemigos[]

El Gremio de Feriantes cuanta entre sus aliados a la Liga Mercantil y aunque sus espectáculos pueden molestar a la Nobleza y a la Iglesia Universal, suelen contentarlos pagando grandes cantidades de dinero para volteen la cara durante un tiempo, en especial a la Iglesia Universal a quien pagan un diezmo considerable con las ganancias de los combates.

Fuentes[]

Fading Suns 4e - Faction Book.

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