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Jumpy Gannok Jumpy
Mundos Conocidos
Mundo hogar
Bannockburn
Religiones
Iglesia Universal del Sol Celestial

Los simiescos Gannok son una especie sensible originaria del planeta Bannockburn ampliamente relacionada con la Liga Mercantil.

Historia[]

Prehistoria[]

Los historiadores de los Mundos Conocidos creían que los Gannok poseían cierta inteligencia, pero que al carecer de iconos culturales y que no desarrollaron habilidades tecnológicas ni sociales demasiado complejas hasta la llegada de la humanidad. Sin embargo, un reciente y muy notable esfuerzo de un programa arqueológico destinado a descubrir la historia del Gannok ha realizado informes de tallas Anunnaki que muestran a los Gannok con atuendo ceremonial e incluso con un traje espacial. Lo cual, sumando a la alta presencia de artefactos de Ur en Bannockburn da credibilidad a cualquier teoría que vincule a las dos especies. Lo que en consecuencia genera indicios que apuntan a una historia más larga de lo que se suponía anteriormente, aunque curiosamente los Gannok actualmente no posee una cultura propia digna de mención.

Segunda republica[]

Al principio, los Gannok, eran considerados primates apenas sensibles por los colonos de la Segunda República, sin embargo los xenólogos se sorprendieron cuando de repente los Gannok exhibieron el habla humana después de solo un corto período de contacto y comenzaron a pedir comida. Los xenñologos bautizaron a los Gannok  con dicho nombre en razón del sonido que los humanos les escuchaban hacer con mayor frecuencia, que era justamente la palabra "hambriento" en su lengua materna: tok tok.

Los Gannok rápidamente se convirtieron en una curiosidad en toda la Segunda República imitando las comunidades y sociedades humanas, además de demostrar poseer un grado fascinante de adaptabilidad a la tecnología que superó con creces sus primitivas herramientas anteriores.

Edad oscura[]

En el momento de la Caída, apenas unas generaciones después del primer contacto, se aceptaba ampliamente que los Gannok eran intelectualmente comparables a los humanos, un hecho que la Iglesia Universal se negó a aceptar durante mucho tiempo.

Al igual que el resto de las especies de los Mundos Conocidos los Gannok sufrieron un retroceso tecnológico, sin embargo, su aptitud mecánica combinada con sus estructuras esbeltas y huesos flexibles los convirtió en ingenieros navales ideales, por lo que encontraron su vocación entre las estrellas de los Mundos Conocidos, siendo muy valorados por los Casas Nobles y la Liga Mercantil que deseaban que sus naves siguieran volando, pero fue la Liga de Mercantil la que les dio la bienvenida con mayor entusiasmo a los Gannok, aceptando a cualquiera de estos dispuesto a formar parte de sus filas. Además los Gannok que generalmente dudan a la hora de empuñar armas y muestran muchas menos duda en los concerniente a su fabricación, lo cual ha hecho a su mundo natal, Bannockburn, un terreno fértil para este tipo de empresa.

Debido al carácter irreligioso de los Gannok la Iglesia Universal tenía la esperanza de llenar dicho vacío espiritual, pero pronto se dio cuenta de que la especie en su conjunto carecía de inclinación hacia la religión, y aunque los pocos Gannok que lograron alcanzar el sacerdocio han hecho todo lo posible para convertir los asentamientos rurales de Gannok en Bannockburn, la mayoría de los Gannok rurales simplemente les siguen el juego para deshacerse de los misioneros, los cuales seguían su camino al haber cumplido su misión de “convertir” a estas comunidades.

Guerras Simbiontes[]

La singular resistencia de los Gannok a la corrupción simbionte ha llamado recientemente la atención de los ejércitos de todos los Mundos Conocidos y si bien la mayoría de los Gannok son pacifistas de memoria, cualquier Gannok dispuesto a ser reclutado encuentra un hogar listo entre cualquier fuerza de combate estacionada cerca de la amenaza simbionte como la Guarnición Estigma. Además la naturaleza impetuosa y traviesa de los Gannok les ha ganado una reputación de temerarios que aunque a menudo chocan con la autoridad militar y les ha impedido ascender a rangos más altos hasta ahora, la tasa de éxito los Gannok en las misiones que las tropas regulares considerarían suicidas habla por sí sola.

Actualidad[]

La mayoría de los Gannok continua en su planeta viviendo forma primitiva, mientras otros mantienen las costumbres adquiridas trabajando para la Asamblea u otros grupos de la Liga Mercantil en el planeta natal y otros. Además, todavía se conserva una comunidad activa en Ligaheim que actúa como excelentes técnicos y se han crean otras comunidades en los Mundos Conocidos gracias a los esfuerzos del Maestro Zebo Chombo. Lo cual ha generado que junto con la inclinación hacia carreras tecnológicas de los Gannok, muchos en los Mundos Conocidos lleguen a creer que cualquier Gannok que encontraran es en realidad es miembro de algún gremio, y si bien esta idea preconcebida suele ser correcta, la facilidad con la que se adaptan a nuevas ocupaciones los ha convertido también en especialistas muy respetados entre otras facciones, dado que su forma sistemática de pensar se presta perfectamente a la contabilidad de baja categoría y a la escritura formalizada, habilidades valoradas tanto por los nobles como por el clero. Sin embargo, todavía quedan muchas comunidades Gannok “primitivas” en Bannockburn actualmente que eligen vivir en un maravilloso aislamiento. Dichas comunidades de Gannok primitivos, sin que ellas lo sepan, están siendo protegidas por Zebo Chombo quien está utilizando toda su influencia disponible para liberarlos del control de los patrones locales, además, los esfuerzos actuales del Emperador Alexius para fortalecer los derechos de los alienígenas.

Fisiología[]

Los Gannok son mamíferos que comparten la esperanza de vida promedio de los humanos y crecen entre un metro y un metro y medio de altura. Los huesos y articulaciones flexibles de los Gannok les otorgan un enorme grado de libertad de movimiento, en razón a que su cola prensil les permite agarrar objetos mientras deja sus manos libres.

Los Gannok poseen un sistema inmunológico mejorado y capacidad regenerativa, el cual libera un residuo aceitoso rico en enzimas que secretan constantemente, sin embargo dicha encimas generan un hedor particular que los Gannok tienden a disimular con perfumes.

La investigación sobre las posibles aplicaciones médicas en otras especies del sistema inmunológico mejorado y la capacidad regenerativa de los Gannok hasta ahora ha dado pocos resultados, pero el Conglomerado Chombo ha expresado interés en proporcionar más financiación en este campo.

Mundo Natal y Otros Territorios[]

El planeta natal de los Gannok es Bannockburn y consecuentemente es el planeta con mayor población de esta especie, mientras en Ligaheim la capital de la Liga Mercantil la población de Gannok ha crecido considerablemente,  además que en el resto de los Mundos Conocidos gracias al apoyo del Conglomerado Chombo han surgido nuevas comunidades. Finalmente es de resaltar que en razón de sus capacidades biológicas los Gannok mantienen una considerable presencia en Estigma, y gracias al cambio a favor de las fuerzas Imperiales en el conflicto con los Simbiontes los Gannok ahora coordinan los envíos de armas a los planetas de Absolution y Chernobog.

Psicología y Personalidad[]

A pesar que los Gannok se preocupan por el bienestar de cualquier ser vivo sin sesgos destacables en cuanto a especies, debido a sus fuertes capacidades regenerativas han llevado a desarrollar una propensión a realizar bromas físicas bastante intensas, las cuales han influido en la mayoría de sus interacciones sociales, dando lugar a la frase "Tan loco como un Gannok" en todos los Mundos Conocidos.

Asimismo, es de precisar que los Gannok son muy pragmáticos y siempre están dispuestos a pasar al siguiente desafío, lo cual ha conllevado a que muchos vean este rasgo como un posible descuido, ya que un Gannok no realizará un trabajo hasta que esté convencido de que realmente cumplirá su propósito.

Sin embargo y a pesar de su excelente adaptabilidad mental los Gannok luchan constantemente con entornos sociales que cambiaban rápidamente, y aunque esto no suele ser un problema en la rígida sociedad feudal, muchos todavía se cansan de las “costumbres humanas” y anhelan regresar a los bosques profundos de su mundo natal, dejando atrás cualquier rastro de civilización.

Sociedad y Clases Sociales[]

Dentro de las comunidades propias de los Gannok no tienen ninguna clase noble, sin embargo, esto no impide que un Gannok sea nombrado caballero o ennoblecido, pero ciertamente es raro.

Los Gannok son bastante irreligiosos, por lo que es casi inaudito que uno se convierta en sacerdote y los pocos que lo hacen suelen ser mendigos o escribas, ya que les resulta difícil encontrar una congregación que los tome en serio.

La mayoría de los Gannok tanto planetarios como extraplanetarios son miembros de la Liga Mercantil y están ampliamente integrados en varios gremios mayores como los Aurigas, Ingenieros y la Asamblea.

Profesiones[]

Los Gannok se ocupan en diferentes profesiones a través de los Mundos Conocidos como reclamadores explorando ruinas,  escribas investigando escrituras antiguas, pilotos estelares entre otros.

Gannok Conocidos[]

Maestro Zebo Chombo: Líder del poderoso Conglomerado Chombo.

Sargento Hopok Chatta: Veterano de la Guarnición Estigma.

Diácono Shipa Ollot: Misionero principal de la Iglesia Universal del Sol Celestial entre toda la comunidad Gannok en Bannockburn.

Fuente[]

Fading Suns 4e - Faction Book

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